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AE特效和片头制作 学习内容 | |||
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第一天 |
1. 认识位图、矢量图
2. 了解像素的概念
3. PS的界面和导航工具
4. 基本选择工具和变换操作
5. 图层的作用和基本操作(激活、遮挡、新建、删除、合并、复制)
6. 渐变填充的类型和应用
7. 画笔、橡皮擦、羽化 |
1抠选素材
2素材变形与图层调整
3绘制几何体
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本日学习完毕后,达到PS处理一级水平,即能完成素材的选择与变形、使用图层分离和遮挡素材。能在二维平面的画布上绘制出三维立体的几何体,并符合正确的透视原理和素描关系。
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第二天 |
1. 调整明暗的相关工具 (亮度/对比度、色阶、曲线)
2. 调整色彩的相关工具(色彩平衡、色相/饱合度)
3. 裁切、仿制图章、海棉工具
4. 室内彩色户型图
5. 填充自定义图案做地面铺装
6. 图层样式(阴影、内阴影、斜面和浮雕)
7. 文字输入、编辑及栅格化
8. “抽出”滤镜及修补工具 |
1明暗和色彩调整练习
2室内彩色户型图
3“抽出”植物
4制作无缝贴图
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本日学习完毕后,达到PS处理二级水平,即能完成室外中小型彩平图的制作,利用所学命令制作阴影、地面铺装。
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第三天 |
1. PS在效果图中的应用(调整明暗、调整色彩、加强质感、增强气氛)
2. 制作光效、添加配景
3. 锐化/模糊
4. 讲解构图原理
5. 对建筑进行明暗和色彩调整
6. 加强建筑玻璃的质感
7. 景观合成(天空、配楼、地面、草地及其他配景)
8. 画面层次关系处理(远、中、近景) |
1室内效果图后期处理
2室外效果图后期处理
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本日学习完毕后,达到PS处理三级水平,即独立完成室内外效果图日景和夜景的后期处理。
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第四天 |
1. VR1.5RC3的安装及调用
2. VR基本参数学习(抗锯齿、GI、环境光、系统)
3. VRayShadow虚影
4. 色彩扩散及材质包裹器
5. 光照贴图的保存和调用
6. VR渲染的一个简单流程
7. 室外阳光做法
8. 室内渲染相关参数
9. Vraylight学习 |
1一至两个室外建筑日景渲染(民宅、别墅、公建大楼)
2一至两个室外建筑黄昏、夜景渲染
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本日学习完毕后,达到Vray渲染一级水平,即能完成室外小建筑日景渲染。能熟练使用Vray的基本参数,保存和调用光照贴图。
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